第213章 箱庭迷宫与北美销量
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  第213章 箱庭迷宫与北美销量
  阿特拉斯工作室,圣诞节前夕。
  小林彻在白板上,隨手给眾人写了个数字。
  “北美最新消息,《最终幻想》的北美首周销量达到了二十二万套,而销量则一路走高,预测首月能够达到七十万。”
  短暂沉默,隨后欢腾。
  由不得眾人不欢腾!
  一方面,销售曲线是一路走高的,这说明在首日的营销过后,游戏经过口碑发酵,吸引更多的玩家群体。
  另一方面,这也说明先前游戏製作的思路是有效的!
  游戏在日本销量不高?当然不是。
  和勇者斗恶龙不同之处在於,阿特拉斯製作最终幻想的时候,作为剧情向游戏,是需要时间才能够发酵起来的,没有这个发酵的时间,销量就不可能获得提升,因为玩家要玩过,才知道这游戏好玩。
  如果一路发酵下去,其实在日本首月也是能有四十万到五十万之间的销量。
  最终幻想售价高,几乎是普通卡带的两倍,所以这个销量是一点也不低的。
  为此开发二部做出了相当之多的努力,小林彻之前也抽空做出了一些后世的经验指导。
  目前看来,效果绝佳,因为日本的销售曲线也是在一路走高的,只是外人拿不到曲线,看不到这一点,只会以为游戏要暴死了。
  小林彻抬手下压,做了个安静的动作。