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第63章 撑死胆大的,饿死胆小的

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  不过水晶树小镇附近的腐化之地,常见的魔物就是哥布林、魔蛛、软泥怪、史莱姆四种。

  食尸鬼很少出现,数量不多。

  狗头人比较能跑,而且嗅觉灵敏、善於隱藏,很难遇到。

  还有就是殭尸、骷髏兵之类的死灵系魔物,更加少见。

  那些被魔化的动植物,又基本不会被判定为魔物或怪物,无法获取属性奖励和抽取次数。

  现在哥布林只拿到了击杀数10的奖励,可以再找找拿击杀数50的奖励。

  魔蛛已经拿过击杀数50的奖励,再往上就是100的,距离上次已经过去七八天,他可以再去刷一波。

  软泥怪和史莱姆的刚才算过了。

  总的算下来,也才4次抽取机会,就算都出技能点也还差8个。

  夏渊不禁望向西北方向。

  巨魔山脉里,应该存在其他种类的魔物/怪物。

  先把软泥怪和史莱姆的50个击杀奖励拿了吧,然后去迷雾之森杀魔蛛,叠一叠生命值。

  杀杀杀!

  【击杀lv0魔物:酸蚀软泥怪】

  【触发『灵魂熔炉』被动效果,最大生命+1】

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