第33章 灵感来源於武侠电影和殭尸片
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  十分!
  电子游戏歷程发展中,首次出现非大厂研发製作的满分游戏!!
  在03年e3展上,由gamespot主编杰夫,亲口作证!!
  匪夷所思!
  惊为天人!
  所有记者齐刷刷地倒吸口凉气,然后便是不绝於耳按动快门的声音,仿佛要记录下这歷史性的一刻。
  紧隨其后的便是各种接踵而至的问题,在此时一股脑地全拋了出来。
  “杰夫先生,你给出如此满意的评价是因为你本身就是动作游戏爱好者吗?”
  “陆先生,九日这款游戏你是在什么基础上设计的呢?”
  “风行者大胆创新的將格挡反击作为主要玩法,陆先生你觉得市场会接受吗?”
  “如此高难度的游戏,陆先生你不担心销量吗?”
  “陆先生觉得九日能在后续销量中能打败卡普空吗?”
  “目前主流动作游戏中还从未有过类似的游戏出现,陆先生觉得应该怎么样定义它呢?”
  “杰夫先生能说说你给出满分的理由吗?”
  “九日正式版大概什么时候发行,这次也是先在亚洲地区先推行pc端吗?”