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第30章【按滑鼠右键弹反】

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  “不可思议。”杰夫难以置信地自语了一声。

  七分!

  別的不说,光凭著这独特的画面表现手法。

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  《九日》在他这里就取得了跟《最终幻想8》同等的打分成绩。

  因为这单单是一次优秀的画面美术表现,这代表了目前的像素游戏並未进入瓶颈,反而拥有更多发展的可能!!

  最让杰夫感到不可思议的是这种將光影用於2d游戏的画面表现手法,居然是由一家总资產连二百万都不到的华国小工作室,率先提出来的!

  技术瓶颈应该不高的情况下,世界上如此多的大厂居然没一个人去从这方面考虑优化2d游戏表现效果!

  只能说,除了印度以外,或许每个国家都有真正的天才?!

  “啊?!不是,等等,这是像素游戏!?”

  “上帝啊,我需要有人帮我解释解释,这种立体光影感你们到底是怎么做出来的,难道华国已经开发出了更好的电脑硬体?”

  “按照我的判断这是把3d光照,运用在2d游戏上,技术难度不大,但应该完全没有必要。”

  “怎么没有必要,加入了光照的画面表现,绝对碾压现在所有2d游戏!”

  “可问题是这种高投入的创新,实际市场表现到底怎么样,目前谁都不知道,如果失败了,商业表现只会亏得更惨!”

  “至少从游戏画面表现技术上看,风行者做了一次大胆的创新。”

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