第3章 国產肉鸽——暖雪
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  当天晚上,王林烧烤摊。
  风行者工作室时隔一年零两个月,久违的开始了第二款游戏的立项。
  郭闻舟一手拿串,表情困惑,“一周就要做出款试玩demo,那这游戏得多烂啊?”
  刚刚陆恆告诉他俩,新游戏需要一周时间做出一款试玩版,提交海外发行商,才有可能获得出版发行的资格。
  如果错过这个机会,他们的游戏又只能在盗版泛滥的国內发行。
  所以这一个周时间就决定了他们工作室的生死!
  “游戏烂不烂跟开发时间没关係,有的游戏做了好几年端出来也是一坨,有的一个月也能诞生出一款精品游戏。”
  “何况我们只是一周时间做试玩版,又不是一周搓出正式版,熬一熬没什么问题滴。”
  身为老司机的陆恆,云淡风轻地给出真理。
  上辈子做过的游戏海了去了,什么样的游戏要用多长时间,他大概都能推测得八九不离十。
  何况现在还有未开封的金手指呢。
  速度只会快,不会慢。
  咬著鸡翅的柯岩,这个时候反差感极大的文静抬手:
  “那陆哥,新游戏你是已经有想法了吗?”
  “对,玩法设计差不多是定下来了,目前主要还是要花时间考虑其中的数值搭配。”