84-丰川家的黑暗
  作为一个拥有潜伏能力颇为出色的怪物,鬼舞辻无惨总是能够保证这些优势,而ccg往往只能被动反击。
  好在版本更新后大家的数值都有所提升,鬼舞辻无惨虽然也变强了,但表现力上反而下降了。
  恶鬼这条线上,他只输过两次,一次是继国缘一,输的没招;另一次是珠世和鬼杀队的通力合作,博弈全输之后被炭治郎杀死。
  但在这条混血种战线上,他从千年前被砍到现在,每次跳的高了就会被捶死,反而不如恶鬼那条线上舒服自在。
  只有不死这个特性,还赖在他的身上。
  不会死这个特性和鬼舞辻无惨绑定的太深了,即使剥离了他因超速再生获得的不死性,不死仍以另一种方式重新附著在鬼舞辻无惨身上。
  回血速度被砍了,血条长度也被砍了,那就加个復活机制吧。你的版本可以更新,我的机制赖著不变,说不会死就是不会死。
  久世缘一忍不住皱起了眉头。
  不死性是鬼舞辻无惨身上最硬的標籤,两个时代里他都保留了这个特性,本地的这个甚至更难杀,已经从不死已变成了反覆重生。
  混血种的数值普遍高於恶鬼,但恢復力比不过恶鬼,在攻防不对等的情况下,鬼舞辻无惨变得更好杀了,但復活这种超人能力,让他能被杀但不会被杀死。
  一个总能爬起来的怪物,难怪恶鬼里关於他的信仰能够延续到现在。
  “恶鬼里就没人想要背叛他么?”久世缘一有些奇怪,“一个人能够多次死而復生,固然说明他很特殊,但他总是被逼到死而復生的情况,这也说明了他根本就不够强。”
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  “而且背叛鬼舞辻无惨的风险很大,好处也是有的,比如他手中掌握的復活技术。”
  有风险不是不能干,没好处的事情才是不能干的。