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第68章:勇战无双之人难度

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  “先生,先生,大汉气数尽在先生一念之间吶!”

  对味了,对味了。齐野看了看难度,共有四个。

  寻找歷史之人(简单):推荐给专注於体验剧情、喜欢割草快感的玩家。敌方士兵和將领的攻击欲望低,伤害小,几乎不会阵亡。

  纵横乱世之人(普通):默认的平衡体验,既能享受一骑当千的快感,也需要在遭遇敌方无双武將时进行適当的格挡和闪避。

  扭转乾坤之人(困难):推荐给动作游戏老手,敌方ai更加aggressive,会频繁发动攻击和防御,甚至形成包围圈。如果不熟悉战斗系统,很容易陷入苦战。

  勇战无双之人(终极):在此难度下,敌人的攻击力极高,即便是普通小兵也可能对玩家造成致命威胁。

  此难度通常是为了追求顶级武器、道具、功法或挑战自我极限的玩家准备的。敌方无双武將的发起攻击频率和伤害会大幅提升,容错率极低。

  齐野毫不犹豫,选择“勇战无双之人”。

  “恭喜玩家解锁终极难度,切身感受极限求生的紧张感。”

  嗡隆一震,天地发出一阵簌簌声,璀璨光雨神奇绚丽。

  画面骤转,牛车轆轆行驶,轂边尸骸累累积成岗峦。

  腐肉纵横,残肢交错,饿殍叠起。

  “噗噗”地一声声闷响,一具又一具枯瘠尸身从牛车投向尸山,软软地滚落。

  死者的手僵硬半举,似要向苍天討一口活命的饭食。

  拉车老牛垂首喷著粗气,挤出鼻间腐臭的血腥气。

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