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第239章 后续剧情走向投票

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  第一个原因……

  霉运是一种小作者特意做出来的压抑。

  毕竟前文有了压抑,后面的爆发,翻转,起伏,才会有看点。

  就像大家都知道的装逼打脸

  前面总要主角被看轻一下,后续打脸才会有意思嘛。

  但我好像把这个压抑埋得太久了,导致大家很不开心。

  哪怕我在中间基本上没让霉运buff让主角有任何实质性的损失,反而是藉助霉运buff让陈铭各种骚操作,拿到了很多奖励,把霉运做成了某种意义上的金手指……但还是没让大家爽到。

  至於设定霉运buff的第二个原因嘛……

  则是我发现主角有点太牛逼了。

  高额敏捷点,无限miss,同级无敌

  这些拿到打怪上面去,因为几乎都是越级打怪的剧情,所以主角看起来不那么无敌,反而很正常。

  可遇到副本这种玩家对玩家的……这些设定就直接让我无从下手了。

  说白了,还是小作者能力不足。

  毕竟是第一次写书,一开始什么厉害就塞给主角,什么逼格高,也塞给主角。

  塞著塞著……主角就无敌了。

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