第191章 你不答应,我无所谓
  小林彻却停下脚步,看向藤原得郎。
  “说起来,你姓藤原,不会是什么华族吧?”
  藤原得郎微怔:“只是凑巧姓藤原而已,在大阪,姓藤原的人有很多。”
  小林彻点头:既然你不是天皇,也不是华族,那我就想不通了,你为什么要参与接下来的会面?”
  藤原得郎方才后知后觉般醒悟过来,继而心里有些无言。
  他是没想到小林彻居然要说这个!
  打发走藤原得郎,小林彻独自走进了眼前的办公室。
  卡普空的社长叫辻本宪三,今年四十五岁,正是年富力强的中年人,老家在奈良,跟古谷明是一个地方。
  这个人不懂技术,也不会做游戏,甚至对游戏行业没有半点认知,但是却有作为商人的眼光。
  家里经营的糖果工厂倒闭以后,计本宪三敏锐的觉察到了电子游戏带来的变革,於是毅然决然的贷款投入了游戏產业,创立了卡普空的前身,irm。数年后另起炉灶创立了卡普空。
  作为实业出身的商人,迁本宪三做事也有典型的实业特徵,所以卡普空是比较典型的技工贸”形式,先有技术,再开发游戏,再进行贸易,从中获利。
  后来无论是卡普空的街机,还是卡普空的电脑游戏,都是先从开发游戏引擎开始,再到开发游戏。比如为了重置生化危机系列而单独开发re引擎,再使用re引擎製作多款游戏练手,用风评一般的生化危机3作为练习作品,方才拿出了当年评分绝佳的完美重置,生化危机4re。
  —一然而卡普空早期的体量不够大,技工贸恰恰是卡普空发展前期给自己造成的最大的困难。
  卡普空没那么多钱用来投资技术,却因为技工贸的特点必须大量投入技术开发!所以卡普空看似名声显赫,其实常年亏损运营。
  这也是小林彻今天敢直接跟卡普空谈的底气。