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第167章 南梦宫,也有你嘛!

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  第167章 南梦宫,也有你嘛!

  这个秋天,小林彻依旧是在有条不紊的上传各种游戏开发的信息,炸弹人,超时空要塞,两边的进度都在推进,但对於谷村正仁的质疑,小林彻则不做任何澄清,放任谷村正仁继续发酵。

  报纸上的事情搁置不管,小林彻现在正在准备超时空要塞的工作。

  “两者之间必须做出明显的区別,而不仅仅是变个形!”

  小林彻正在叮嘱此事:“机甲形態和战机形態,差別不光是速度,火力上也要做出区別。不要顾及原作是什么设定,我们只需要確保形象上符合原作就足够了!”

  小林彻点了点白板,再三强调:“机甲形態的攻击,范围可以更大一些,速度缓慢的同时,也应该有其他的性能来弥补。而战机形態虽然攻击的范围要小,速度就要快。敌人不能是纯粹以多取胜,也要和场景结合起来。”

  小林彻隨手在白板上划出一个大概的场景形状。

  “比如这里和这里有场景內的固定机关,向玩家攻击,那么怪物就可以从这里刷新出来,与固定炮塔形成一个配合,迫使玩家必须做出选择,而不是直接白板刷新给玩家送分。”

  关卡设计当然是很重要的,適中的难度才能够確保玩家一直玩下去。

  当下的游戏当然不考虑绩效,就算玩家买了游戏回家不玩,小林彻也管不著。但在条件允许的情况下,他还是会儘可能让难度不至於过高或者过低。

  小林彻安排之下,第一开发部的员工著实有些长见识了。

  一个个开始消耗脑力,研究关卡设计。

  小林彻不忙动手,他就等著看关卡设计出来之后,是什么样子的,剔除其中一些反人类的设计,保留难度適中的设计。

  玻璃门外有人轻敲,小林彻抬起头来,是大厦的清洁工岩崎大介。

  “小林社长,阿特拉斯定的报纸送到了。”

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