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第150章 不办事我可走了

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  第150章 不办事我可走了

  游戏开始,通过標题画面之后,正式进入游戏。

  隨著小林彻的游玩,岩田聪讲解的声音也徐徐响起。

  “现在我们进行的游戏,就是以索尼克为名的作品,索尼克是一只奔跑时能够超越音速,甚至是超越光速的太空刺蝟,因此游戏也是以奔跑跑酷作为特点的。”

  “所谓的跑酷,就是人们利用矫健的身手在各种高楼大厦障碍物之间奔跑,在美国很受年轻人的欢迎。”

  “游戏中会不断拾取能量”,这些能量不但用来提供积分,同时也会如同《耶梦加得》中的能量块一样,为索尼克提供升级,速度最快时能够达到ms捲动速度的理论上限。”

  “游戏中並没有太多怪物,这些小怪大多数时候,只是作为障碍的一部分出现在场景內,干扰玩家的移动,迫使玩家不得不对其发起攻击。”

  “即便如此,场景內还是有层出不穷的机关,和设定的恰到好处的怪物,会安放在玩家必经之路上。”

  岩田聪不断讲解著游戏內的各种元素。

  他点了点背景,此时的游戏背景是一张高楼大厦的近景图片,在发色数配合下显得相当精细,甚至能够看到支出的钢筋。

  这一关的障碍物和平台等等,看起来都像是钢筋混凝土的建筑,而这一关的机关,也都是电流,水坑,或者经过水坑扩大的电流。

  “比如第一关,反派的手下破坏了一栋高楼,所以在我们的设定中,这里就是索尼克以急速在坍塌的大楼中奔跑,在各种障碍还没有塌陷之前救走大厦中被困住的人,並面对造成大楼坍塌的幕后凶手。”

  此刻小林彻已经自然而然的玩到了终点,出现在这里的正是一只缝合怪人。

  隨著小林彻的战斗,岩田聪继续讲解:“这只boss,拥有精细的智能,会根据情况作出不同的反应,同时肢体破坏后也会让怪人的能力產生不同的变化,比如最初只会一边接近索尼克,一边使用巨斧横扫,但隨著巨斧手臂被击落,就会开始使用电锯突进。”

  “电锯也被击落后,还会使用大锤砸击。”

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