第135章 餐桌会谈北美策略
  “目前的主机是一场不见硝烟的战爭,不管是谁,只要在这场战爭中取得胜利,都相当於取得了先机,后发者只能追赶,想尽办法翻盘。”
  “而贏得这场战爭的关键就是美国。美国本身是文化霸主的地位,然而雅达利公司作为美国的游戏界霸主却出现了关键性的问题以至於破產,导致整个美国內部呈现无比悲观的態势。”
  “这种时候,不管是谁,只要以取代雅达利的姿態进入美国,拿出足够合格的作品,就能拿到美国的市场。”
  “这样一来,凭藉美国庞大的市场与购买能力,足够让一家中小型公司一夜之间,变成庞然大物!”
  其实还有更大的市场,但那边现在进不去。
  小林彻停顿了片刻,继续讲:“不过,这些话其实都是空谈,最重要的是如何进入美国市场——其实美国不缺好游戏,也不缺製造好游戏的公司,现在美国陷入游戏萧条的根本原因还是雅达利导致的一系列后果。
  “换而言之,只要能够树立起美国人对这台游戏主机的信心,对这家公司的信心,那么不管是谁,都能打开这座市场。”
  小林彻说到这里,停顿下来,没再开口。
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  他知道歷史上任天堂是怎么做的,那是一种近乎零成本,又近乎成本最高的选项,以至於山內薄气的直接开除了北美负责人。
  但是,那很有效。
  配合1985年发行的超级马里奥二代,直接让美国重新树立起对游戏行业的信心。
  雅达利大崩溃发生时,美国专家断言,至少二十年內,美国游戏界是不可能恢復元气的。
  然而任天堂只用了两年时间就恢復了美国游戏界。
  小林彻不说,是因为他在考虑这种话能不能说,说出来,又能得到什么。