第26章 描绘未来
  李言点点头,表示理解。
  他没有直接回答具体技术问题,而是拿起一支白板笔,在旁边的白板上画了起来。
  他先画了一个简单的分层结构。
  “同志们,我们现在是在『啃最硬的骨头』。”
  李言点在最底层:“底层驱动、系统內核移植,这是最苦最累的活,像在黑暗中修路。但这条路一旦修通,后面就是一马平川。”
  他接著在上面画了一层:“修好路之后,我们要做的是系统裁剪和优化。安卓现在很臃肿,我们的硬体性能也有限。要把所有不必要的服务、进程都砍掉,就像给一棵大树修剪枝杈,只留下最核心的主干,让它在我们有限的硬体上跑得飞快。”
  然后他又画了最上面一层:“最后,才是你们设计师大显身手的地方——ui和应用层。我们要做一个让中国人用著最顺手、看著最舒服的界面。”
  看著团队成员们若有所思又倍感压力的表情,李言知道需要给他们一些更具体、更振奋的目標。
  他话锋一转,开始拋出一个又一个在这个时候看来近乎“科幻”的概念。
  “你们觉得,未来的手机屏幕,应该是用指甲戳的电阻屏,还是用手指轻轻滑动的电容屏?”
  眾人一愣。
  在这个时候电阻屏是绝对主流,电容屏仅存在於iphone上,成本高昂得令人咋舌。
  “我告诉你们,一定是电容屏。”
  李言语气篤定,“它的体验是革命性的。老赵,你们硬体组,现在就可以开始研究电容屏的供应链和驱动原理,不要等到別人都做出来了我们才跟进。”
  “还有,未来的手机交互,不应该只有冰冷的图標和菜单。”