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第33章 交易

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  ……

  根据前世的记忆,精神力药剂在市场价格稳定后,单价大约在一万二千末日幣左右浮动。虽然算不上天价,但在游戏前期,它確实是医师职业最稳定、最赚钱的收入来源之一。

  韩林沉吟片刻,组织了一下语言,对谢修杰回復道:“只要就职医师职业就能製造。我现在手里有三支现货,你如果诚心收购,能给个什么价格?”

  收到回復的谢修杰,也陷入了短暂的思考。

  “他自己用掉了一支,现在还能拿出三支……”谢修杰快速分析著,“这说明,虽然製作门槛不高,但关键材料肯定非常稀有难打,否则以他的实力,绝不可能只做出四支。”

  基於这个判断,精神力药剂的“稀缺性”和“前期垄断性”在谢修杰心中立刻有了极高的权重。

  他不再犹豫,迅速给出了一个极具诚意的开价:

  “大佬,每支药剂,我出两千联邦幣!三支我全要了。如果您觉得这个价格不合適,我们还可以再商量!”

  这个报价,已经远超当前市场匯率,充分展现了他志在必得的决心和对未来市场的看好。

  前世的经验告诉韩林,《末日入侵》的货幣体系,精准地预示了现实世界的命运轨跡。

  游戏开服之初,联邦幣与末日幣的官方兑换比率稳定在 1:5。然而,隨著游戏持续运营,它所蕴含的超凡力量开始潜移默化地渗透进现实。越来越多先知先觉的玩家和大型资本意识到末日幣的潜在价值,开始疯狂囤积,导致末日幣价格一路飆升。

  到游戏运营的第三年,也就是“大灾变”正式降临前夕,兑换比率已夸张地变为 100:1——即一百联邦幣才能兑换到一末日幣。但这仅仅是崩坏的前奏。

  当游戏世界彻底撕裂空间壁垒,与蓝星开始血腥融合后,建立在旧秩序上的金融体系瞬间崩塌。失去了武力与政权背书的联邦幣,在恐怖的通货膨胀下,仅坚持了不到三个月,便彻底沦为无人问津的废纸。

  无论是强大的玩家,还是无法登录游戏的普通民眾,在血与火的教训中都达成了一个共识:唯有蕴含本源力量的末日幣,才是新时代唯一的硬通货。

  韩林心中微微惊讶,不禁对谢修杰的商业嗅觉生出一丝佩服。游戏才开服不到八小时,绝大多数玩家还在为几枚末日幣挣扎,谢修杰却能给出如此贴近药剂真实价值的报价,这份对虚擬商品价格的精准预估能力,確实堪称顶尖。

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