第116章 你们是觉得哥不擅长双打吗?
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  加入了更多游戏模式。
  除了青羽一直打的默认6v6全员对战规则以外,63单打和64双打也在这次更新中得以实装。
  “哦?居然更新双打了?”
  很快翻阅完更新内容以后,青羽不由得挑了挑眉。
  和前世的游戏不同,双打这一官方比赛规则在宝可梦的世界里其实并不流行,甚至可以说比较冷门。
  毕竟无论最高级别的大师赛还是超级球级别的地区大会,都采用了3v3和6v6的混合锦标赛模式,至于双打则基本没有任何比赛。
  原因也很简单。
  在势均力敌的游戏里,双打的节奏比单打要快得多,同时对双方的博弈能力要求也更高,即使在绝对劣势下依然有着翻盘的可能性。
  而在宝可梦世界,想要精通双打对训练家的要求绝对是非常高的,同时两只能互相配合的宝可梦也无形中将门槛拔高了一大截,所以才会出现如此差异。
  不过,对青羽来说倒是没多大区别。
  因为这两个模式他都挺能整活的,正好趁着这次更新给观众们来点有趣的东西。
  今天遇到的那只毛崖蟹,成功让自己回忆起了一套非常有趣的双打战术。
  愤怒甲壳是在血量不那么健康的时候才会触发的特性,而且触发次数有限。
  那么,有没有更简单好用、上限更高的特性呢?
  有的兄弟,有的。